文章来源:http://www.cna.com.tw/news/aspt/201801130032-1.aspx
(中央社記者曹宇帆洛杉磯12日專電)日後電競比賽將不再只是選手自地區級脫穎而出、挑戰國際級的單一垂直體系,除參照NBA與MLB組職業隊伍打聯賽,並串聯全球各大城實施主客場的新賽制,正逐漸成形。
電競軟體開發商動視暴雪娛樂(Blizzard Entertainment),在洛杉磯設立的暴雪競技場,目前正進行首個全球性大型「鬥陣特攻」(Overwatch League)職業電競聯賽。
如同以往的國際級電競賽事,鬥陣特攻職業電競聯賽也匯集來自全球各地的頂尖玩家較勁,但聯賽採取類似NBA或MLB的職業聯盟方式經營,並以全世界各大城為單位,當地的企業家或有意投資電競產業的公司機構,可買下城市代表權並組隊參賽。
首度的第一季聯賽共有12個戰隊,分別是來自歐洲的倫敦,亞洲則來自上海與首爾,其餘9隊來自美國洛杉磯、舊金山、休士頓、紐約與費城等。
因賽程安排參考NBA與MLB的模式,因此鬥陣特攻電競聯賽首個賽季自10日持續至6月,7月展開季後賽和決賽,當各隊伍完善主場城市的競技場,日後賽季將採主客場對抗的方式。
台灣雖然不乏頂尖的電競玩家與高手,位於台北的電競館也在去年3月啟用,但目前沒有買家買台北、高雄或其他城市的代表權,因此這回賽事台灣缺席,當然日後也會有代表台灣的隊伍與選手,在職業電競聯賽中嶄露頭角。
不過首先得有買家願意承購台灣主要城市的代表權,招募台灣優秀選手組隊,或者也有可能因出色的台灣選手被國外買家相中,招募他們到國外的戰隊。
既然是職業聯賽又比照NBA與MLB的規模,當然頒發給選手的獎金還有培養選手的制度,也得匹配職業級的水準,以這次首個賽季而論,總獎金高達350萬美元,冠軍至少可獨得100萬美元。
而打入這個聯賽的職業選手,另享有5萬美元底薪、醫療保險、退休儲蓄計畫等福利,賽季期間另提供住宿,以及隊伍必須與選手簽效期一年的保證約,並可選擇再延長一年。
此外,聯賽參考美國職籃NBA與美職棒大聯盟MLB的經營策略,也可望創造新的經濟效益,包括聯賽的主辦單位,發行周邊商品,外套、T-shirt、運動衣、帽子等,各戰隊還可平均分得來自聯賽廣告商、售票所得及轉播權利金等淨利。
電競向職業聯賽的方向發展,也吸引大咖如珍妮佛羅培茲(Jennifer Lopez)與歐尼爾(Shaquille O Neal)的投入,如同暴雪娛樂執行長暨共同創辦人莫罕姆(Mike Morhaime)所言,相信聯賽的賽制設計,將顛覆大眾對電競比賽的認知。1070113
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